节流与防抖的理解

函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。这可以使用在一些点击请求的事件上,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求.

函数节流是指规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。节流可以使用在 scroll 函数的事件监听上,通过事件节流来降低事件调用的频率.

应用场景

1、防抖函数: 按钮提交场景:防⽌多次提交按钮,只执⾏最后提交的⼀次.
2、服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执⾏⼀段连续的输⼊事件的最后⼀次.

实现节流函数和防抖函数

防抖函数的实现

function debounce(fn, wait) {
var timer = null;

return function () {
var context = this,
args = [...arguments];

// 如果此时存在定时器的话, 则取消之前的定时器重新计时
if (timer) {
clearTimeout(timer);
timer = null;
}

// 设置定时器, 使事件间隔指定时间后执行
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(context, args);
}, wait);
};
}

节流函数的实现

// 时间戳版
function throttle(fn, delay) {
var preTime = Date.now();

return function () {
var context = this,
args = [...arguments],
nowTime = Date.now();

// 如果两次时间间隔超过了指定时间, 则执行函数
if (nowTime - preTime >= delay) {
preTime = Date.now();
return fn.apply(context, args);
}
};
}

// 定时器版
function throttle(fn, wait) {
var timer = null;

return function () {
var context = this,
args = [...arguments];

// 如果没有定时器, 则创建一个定时器
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(context, args);
timer = null;
}, wait);
}
};
}